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사용 설명서

SplatTour는 사진이나 영상으로 실제 공간을 3D로 되살려, 그 안을 걸어 다니듯 둘러보게 해 줍니다. 무엇을 할 수 있고 어떻게 조작하는지 정리했어요.

할 수 있는 것

공간 올리기

촬영한 사진·영상을 끌어다 놓으면 3D 투어가 자동으로 만들어져 목록에 올라와요.

공간 속을 걸어서 이동

기존 360 투어처럼 장면이 바뀌는 게 아니라, 사람 눈높이로 가구를 돌아 걸어서 가요. 가고 싶은 곳을 두 번 누르면 돼요.

가까이 다가가 보기

액자·가구를 두 번 누르면 그 앞까지 걸어가서 바라봐요. 사진을 확대하는 게 아니라 실제로 가까이 가는 거예요.

조명·분위기 바꾸기

낮·노을·저녁·밤, 밝기와 빛의 색을 바꾸고, 찾아낸 천장등을 하나씩 켜고 끌 수 있어요.

원본 사진 보기

이 공간을 만든 사진을 전부 볼 수 있고, 사진을 찍은 바로 그 자리로 가서 3D와 겹쳐 비교할 수 있어요.

기존 방식과 비교

버튼 하나로 기존 파노라마 투어 방식으로 바꿔 볼 수 있어요(논문 비교 실험용).

공간 올리기

  1. 첫 화면 공간 올리기 칸에 촬영 파일을 끌어다 놓거나, 칸을 눌러 고릅니다. 폴더째 놓아도 되고 사진(jpg·heic)·영상(mp4·mov) 모두 됩니다.
  2. 공간 이름을 적고, 품질을 고릅니다. 최고 품질은 약 20분, 빠른 확인은 약 10분 걸려요.
  3. 360 카메라(인스타360 등)로 찍었다면 360° 카메라로 찍었어요에 체크합니다.
  4. 전달받은 업로드 비밀번호를 넣고 올리고 투어 만들기를 누릅니다.
  5. 올라가는 동안 막대에 진행률·속도·남은 시간이 보여요. 일시정지할 수 있고, 창을 닫았거나 인터넷이 끊겼으면 같은 파일을 다시 고르고 같은 이름으로 누르면 이어서 올라갑니다.
  6. 다 올라가면 만드는 중 칸에 단계가 표시되고, 끝나면 완성된 공간 목록에 자동으로 나타나요.

잘 나오게 찍는 법은 첫 화면 아래 촬영 요령을 봐 주세요. 노출·초점 고정, 방마다 세 바퀴, 문지방은 앞뒤로 두 번이 핵심이에요.

둘러보기·이동

하고 싶은 것컴퓨터휴대폰
주변 둘러보기화면을 끌기 · ← → 키한 손가락으로 끌기
원하는 곳으로 걸어가기바닥·벽·물건 어디든 두 번 누르기두 번 탭
직접 걷기 (게임처럼)W A S D 또는 ↑ ↓ (앞·왼쪽·뒤·오른쪽) · Shift를 누르고 있으면 빨리 걷기 · 벽에 닿으면 벽을 따라 미끄러져요–
다른 자리로 이동바닥의 원이나 이름표를 누르기원·이름표 누르기
원하는 곳으로 바로아래 썸네일 줄에서 고르기(좌우 화살표로 넘김)같음
확대·축소마우스 휠(가리킨 곳을 중심으로) · + / − 키두 손가락 벌리기·오므리기
가까이 다가가기보고 싶은 물건을 두 번 누르기(앞 75cm에 서요) · 최대로 확대한 뒤 휠을 더 굴리기두 번 누르기
처음 안내 다시 보기오른쪽 ? 버튼같음

이동할 때 화면 가장자리가 살짝 어두워지는 건 멀미를 줄이는 장치예요. 이동하면서도 화면을 끌어 둘러볼 수 있어요.

오른쪽 도구

3D
이동 방식

3D 비행 ↔ 360 파노라마(기존 방식). 논문의 비교 조건이에요. 파노라마에서는 다가가기·자유 이동이 꺼져요.

조명·분위기

낮·노을·저녁·밤, 밝기·빛의 색·주변광·채도, 조명 켜고 끄기, 소리 크기. 화면에 뜬 전구 표시를 눌러도 켜고 꺼져요.

음악

공간에 어울리는 배경 음악을 켜고 끕니다.

자동 투어

시점을 차례로 돌며 천천히 둘러봐요. 화면을 만지면 멈춥니다.

원본 사진

이 공간을 만든 사진 목록. 아래 원본 사진에서 자세히.

평면도

3D에서 자동으로 그린 평면도와 내 위치. 평면도의 점을 누르면 그 자리로 이동해요.

자유 이동

켜면 정해진 시점이 아닌 바닥 아무 곳으로나 갈 수 있어요(촬영하지 않은 위치라 조금 덜 선명할 수 있어요).

?
사용법

처음 안내(둘러보기 → 이동 → 다가가기)를 다시 보여줘요.

전체화면

브라우저 화면을 꽉 채워요. Esc로 돌아와요.

VR로 보기

VR 헤드셋 브라우저에서 열었을 때만 나타나요. 아래 VR·360 참고.

원본 사진

  1. 오른쪽 원본 사진 버튼을 누르면 이 공간을 만든 사진이 전부 나와요. 가까운 순(지금 위치·보는 방향 기준) 또는 찍은 순으로 볼 수 있어요.
  2. 사진을 누르면 크게 보여요. 좌우 화살표(또는 ← → 키)로 넘기고, Esc나 ×로 닫아요.
  3. 이 자리에서 3D로 보기를 누르면 그 사진을 찍은 정확한 자리·방향으로 날아가고, 사진이 3D 위에 겹쳐져요.
  4. 아래 막대를 밀면 사진 ↔ 3D가 서서히 바뀌어요. 원본과 3D가 얼마나 같은지 직접 비교할 수 있어요. 화면을 움직이면 겹친 사진은 자동으로 사라져요.

VR·360

실험용 설정 (주소 뒤에 붙이기)

투어 주소(/tour.html?scene=이름) 뒤에 &설정=값을 붙여요. 예: /tour.html?scene=drjohnson&mode=pano&onboarding=0

설정값용도
modesplat(기본) / pano3D 비행 vs 기존 파노라마 방식
speed초당 m (기본 2.3)이동 속도 조건
vignette0이면 끔멀미 완화(가장자리 어둡게) 유무
onboarding0 끔 / 1 항상처음 안내 표시 여부
node시점 id (예: n3)시작 위치 고정
qualityfull / mobile화질 강제(기본은 기기에 맞춰 자동)
study참가자 번호 (예: P03)행동 기록 켜기. 왼쪽 아래 기록 받기로 파일 저장(&badge=0이면 표시 숨김)

지금의 한계